高校野球シミュレーション3 プレイ記

ゲーム 「高校野球シミュレーション3」を妄想全開でプレイしています。

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プレイ記30 〜秋、新チーム分析〜

先の世代にどうにも愛着を持ちすぎていたので、祭りの後のような寂寥感がありますね。
しかし、まだまだゲームは5年目。プレイ記開始からは3年目。
気を取り直して、魂を受け継いだ世代、2008年度秋編を始めていこうと思います。


9/1

毎年恒例となったレギュラー決定の日。
過去の余韻に浸る時間はもう終わり、次のステージへ。
橘高校新枢軸が発表となった。


背 学年 名前 打投守走 備考 

1  1年 浜井  DEEE  (経験は浅いが、期待を込めてのエース。昨夏4イニング自責点0)
2  1年 辻本  DGCF  (守備の要 内守C、リードC、肩Bと捕手適正はなかなか)
3  2年 久保川 DGGD  (今の所打撃で唯一信頼できる新キャプテン 1年夏からの主力)
4  1年 折田   EGDE  (バントCでバント+持ち 特徴があると使いたくなるよね)
5  1年 竹崎   DGGC  (未知数 能力的に将来は上位打線を任せたいけど…)
6  2年 佐川   DGED  (夏4回戦、スランプながらチーム唯一の安打はこの男 守備も上がった)
7  1年 西谷  DFGC  (夏は代打で出場 1年打撃ではトップ級だけど守備はunko)
8  2年 関    DGGE  (高校から野球を始めた男がチームの主力になろうとしている)
9  1年 郡田   DEFD  (控え投手だが、このチームで肩Cは貴重 打撃も良く外野でスタメン)

10 2年 内藤  EEFB  (投手控え 入部時に次代のエースと期待したけどあまり成長してない)
11 1年 望月  DGGD  (内野控え 長打力があるけど守備がunkoその2 代打要員)
12 2年 広山   DGFC  (内野控え 1年秋レギュラー 能力は走攻守3拍子揃ってるのに)
13 2年 三崎   FGED  (外野控え 守備特化型金持ちスネオ 内野も守れる)
14 1年 岸上   EGFC  (内野控え どちらかというと代走→守備要員かな 未知数だけど)
15 2年 中村  EGFE   (外野控え 金持ち その真髄はパパがお金を寄付してくれること)
16 2年 矢吹   EEGF  (投手控え 内藤と逆に着実に力をつけてきた投手 投げさせてみたい)

00 1年 水沢   ----  (女子マネ 少し喋らせすぎかなと思い自重気味に解説担当)


夏のチームが実に3年生主体だっただめ、レギュラーは大幅に入れ替わった。
バッテリーを始め、レギュラーの大半が1年生であり蓋を開けてみないと分からない部分が多い。
能力だけで見ると、夏よりも走力面では上がっているが、投手、守備は大きく下がった。
絶対的エースの不在がチームにとって吉と出るか凶と出るか。



順 守 名前  学年 席 打率 備考

1-左 西谷   1年 左 200 (夏控え 手探りのトップバッター)
2-ニ 折田   1年 右 142 (夏ベンチ外 とりあえずバントはチーム1 やっぱり手探り)
3-一 久保川  2年 左 328 (夏2番 本塁打2 打点16 唯一見栄えがする成績だ) 
4-遊 佐川   2年 右 213 (夏8番 本来の調子が出れば4番固定なのに)
5-中 関     2年 左 240 (夏6番 夏は途中交代が多かったな)
6-右 郡田   1年 左 250 (夏控え 投手だけどそこそこ打ちそうな気が)
7-捕 辻本   1年 右 100 (夏控え 10打数1安打 唯一のヒットは本塁打)
8-投 浜井   1年 右 000 (夏控え 打席はまだ0 打撃は全く分からん)
9-三 竹崎   1年 左 200 (夏ベンチ外 足も小技もある9番 上位でもよかったかな)


仮想オーダー。クリーンアップに夏のレギュラー。それ以外1年と分かりやすい構成。
固定で考えられるのは今のところ3番久保川くらいかな。あとはどんどん変更することになりそう。
打率で見ると惨劇だけど、能力的には夏と大差ないので経験を積んでカバー…できればいいね…。
正直、投手陣には期待できないので打撃重視の布陣(これでも)である。
その為、先行して後半に守備の良い控えと入れ替える逃げ切り型の戦略で行きたい。



投手 (年 投法 級 率  投球回  球速 体力 コントロール) 

浜井 1年 右上 E 0.00   4 0/3  125km 110 D
    (夏は好リリーフを見せた 経験が無いのであくまで暫定エース)
内藤 2年 右上 E 6.87   35 1/3  129km 112 D
    (球速はあるがキレが悪く変化球もカーブのみ 伸び代が薄いか)
郡田 1年 左横 E 8.80   15 1/3  115km 102 E
    (左の軟投派 重い球はあるけどコントロールがunko)
矢吹 2年 右上 E 0.00   0      107km 118 D
    (使ったことはないけど晩成型?意外といけそうな気がする)


エース武井の抜けた穴は非常に大きく、残ったのはEランクが4人。
右の本格派の浜井、内藤、左の変則派の郡田、右の軟投派の矢吹と
タイプはそれぞれ違うので、それはもう必死に継投していくしかないかな。
1試合5失点くらいは覚悟して試合に臨まないとなぁ…


橘高校2008年度秋 打D 投F 守D 走E  総合E  (2008年度夏  打投守走:DEDF 総合E)


このゲームをやった人なら分かると思いますが、
ランクの割に強いチームと弱いチームってあるじゃないですか。
夏のチームとこの新チーム、ランク的な強さは変わらないものの、
夏のチームは体感的に総合Dランクぐらいの「ランクの割に強い」印象でした。負けましたけどね。

その辺りもプレイしているとなぜ強い弱いが分かってくるんですが、たぶんこのチームは弱い。
そういった表に見えない部分が試合に反映されるからこのゲームのいい所ですね。
「なぜ」の部分は今後のプレイ記でちょっとずつ触れていくことになるのかなぁ。
悪い期待を裏切ってくれればいいんですけどね。

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コメント


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えっと 機材買わないと
選手が育ちませんよ?

あと 守備に肩とかは関係ありません
肩は投手の球速がどこまで上がるかと言うことしか
関係がありませんので
肩でレギュラーを決めるというのは
どうかと思います(汗

あと センスは能力の伸びのみに影響します
打撃センスなら打撃の伸びに
投手センスなら投手能力の伸びに影響します
(走力センスは走力と守備・・・のはず)
よって試合では何も関係しません

あと左利き右利きは投手の場合のみ
気にすることにした方がいいですよ

あと反応力の効果はまだ分かりませんが
反応力は打撃に関係あると思います・・・多分(汗
あとは捕手が盗塁を防ぐときとか?

左の横手投げ・・・常葉菊川のエースがそうだったはず
(名前の漢字が出てこんw)

あとは レギュラーは全て守備からの方がいいです
エラー多すぎて困りますよ
僕的に言うと(投手以外)

守備>走力>打撃の順ですかね
「まず守備でエラーが一つも無いようにして
走力で守備範囲を広げて打撃は堅実か?」
っと云う風に決めた方がよろしいのでは?

投手は
コントロール>体力>球速>キレ
の順で僕は決めてます
{コントロールは分かるが
次が何故体力?}と思いますが
体力無いと投手がすぐばてて
次の試合に投手がいない?!っと云う風になるからです

次に球速 球速がないとミートがクズな奴に
打たれます 何故か打たれます
えぇ打たれるのはキレにも関係ありますが
球速がないと打たれます(しつこい)

あと幅広く練習を広げていくと
結局選手が伸びません
「まずは守備練とダッシュだけ」
っと云う風にしないと
肝心なところで無駄な能力ばっか
上がっちゃって使い物にならなくなります

そう昔の俺がそうだったみたいに・・・(知らん)

・・・長文スマソ(あと醜くてクソでスマソ)
えぇ〜っと お気を悪くしないで下さいね

骨魔板 | URL | 2008年08月28日(Thu)20:58 [EDIT]


コメントありがとうございます。

書いた後に自己解決しててアレなんですが
肩、センス系、反応については公式ヘルプに全部ありましたね。
個人的に肩は重要視します。
ライトに肩Fと肩Aを置いて比べるとかなり分かりやすいかと。

常葉菊川は…今年の戸狩投手でしょうか?
だとするとサイドではなくスリークォーターかな。
全くいないわけではないけど珍しいので、見かけると応援したくなりますね。

練習方針はおっしゃる通りかと思います。
ただ記事にもある通り、例えば「守備練習だけしかやらない野球部は現実には無いだろう」
という意味での微妙な現実感です。
効率化とは逆ですので、このやり方だと確かに攻略の参考にはなりませんね。


実はSSランクにして優勝して…はもう飽きたので攻略とは別に制限を加えてやってます。
そのため、分かりづらかったり誤解を招く文面があれば申し訳ないです。

正解が一つのゲームではないと思いますので、多くのご意見、参考にさせて頂きますね。

slpr | URL | 2008年08月28日(Thu)22:38 [EDIT]